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유니티의 Overlap 메서드는 특정 범위안에 있는 충돌체들을 감지하는데 사용된다.
https://angliss.cc/overlap-method/
Overlap | 일정 범위 충돌체를 감지 – 앤글 블로그
유니티의 Overlap 메서드는 특정 범위안에 있는 충돌체들을 감지하는데 사용합니다. 알아놓으면 매우 다양한 곳에서 활용 가능합니다. 3D 프로젝트의 경우 아래 메서드 사용 메서드설명OverlapBox접
angliss.cc
플레이어의 땅 체크를 위하여 OverlapBox 매서드를 사용하였다.
private bool IsGrounded()
{
return Physics2D.OverlapBox(col.bounds.center, col.bounds.size, 180f, layerMask);
}
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